Forskjell mellom Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU
Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU
Mali-400 MP er en GPU (Graphics Processing Unit) utviklet av ARM i 2008. Mali-400 MP støtter et bredt spekter av bruk fra mobile brukergrensesnitt til smartbøker, HDTV og mobilspill. Adreno 220 er en GPU utviklet av Qualcomm i 2011, og er en del av MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) som driver den kommende HTC EVO 3D, HTC Pyramid og Palm TouchPad-tabletter.
Mali ™ -400 MP
Mali ™ -400 MP er verdens første OpenGL ES 2.0-kompatible multi-core GPU. Den gir støtte til vektorgrafik gjennom OpenVG 1. 1 og 3D-grafikk gjennom OpenGL ES 1. 1 og 2. 0, og gir dermed en komplett grafikkakselerasjonsplattform basert på åpne standarder. Mali-400 MP er skalerbar fra 1 til 4 kjerner. Det gir også AMBA® AXI grensesnitt industristandard, noe som gjør integrasjonen av Mali-400 MP til SoC-design rett fram. Dette gir også et veldefinert grensesnitt for tilkobling av Mali-400 MP til andre bussarchitecturer. Videre har Mali-400 MP en fullt programmerbar arkitektur som gir høy ytelsesstøtte for både shader-baserte og fast-funksjon grafikk-APIer. Mali-400 MP har en enkelt driverstabel for alle flerkjernekonfigurasjoner, noe som forenkler applikasjonsporting, systemintegrasjon og vedlikehold. Funksjoner levert av Mali-400 MP inkluderer avansert flisebasert utsatt gjengivelse og lokal buffering av mellomliggende pixeltilstander som reduserer minnebåndbredde og strømforbruk, effektiv alfa-blanding av flere lag i maskinvare og Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) ved hjelp av rotert rutenett flerprøvetaking som forbedrer grafikkvaliteten og ytelsen.
Adreno 220
I 2011 introduserte Qualcomm Adreno 220 GPU, og det er en del av MSM8260 / MSM8660 SoC. Adreno 220 støtter konsollkvalitets 3D-grafikk og high-end effekter, for eksempel vertex skinning, fullskjerm etterbehandlings shader effekter, dynamisk belysning med fullskjerm alfa-blanding, sanntids klut simulering, avanserte shader effekter som dynamiske skygger, gud stråler, bump kartlegging, refleksjoner, etc. og 3D animerte teksturer. Adreno 220 GPU hevder også at den kan behandle 88 millioner trekanter per sekund og tilbyr to ganger prosessorkraften til sin forgjenger Adreno 205. Videre hevder Adreno 220 GPU å øke ytelsen til et nivå som er konkurransedyktig med konsollspillsystemer. Adreno 220 GPU vil også tillate å kjøre spill, brukergrensesnitt, navigasjonsapplikasjoner og nettleser i største skjermstørrelser med lavest effektnivå.
Forskjell mellom Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU
På grunnlag av en undersøkelse gjort av Qualcomm ved hjelp av et gjennomsnitt av Industry benchmarks sammensatt av Neocore, GLBenchmark, 3DMM og Nenamark, hevder de at Adreno 220 GPU i Qualcomms dual-core Snapdragon MSM8660 tilbyr to ganger ytelsen til GPU i andre ledende ARM9-baserte chips med dual-core.Et lag kjent som Anandtech har også gjort flere tester på Adreno 220 GPU. En av dem var GLBenchmark 2. 0, som registrerer ytelsen til OpenGL ES 2.0-kompatible enheter som Mali ™ -400 MP ved bruk av to lange suiter som inkluderer en kombinasjon av forskjellige effekter som direkte belysning, bump, miljø, utstråling kartlegging, myke skygger, tekstur basert på bruk av vertex shader, utsatt multi-pass rendering, tekstur støy, etc. og testen viste at Adreno 220 GPU var 2. 2 ganger raskere enn de andre eksisterende enhetene som Mali-400 MP GPU.