Forskjell mellom parallell og perspektivprojeksjon
Parallel vs Perspective Projection
Mennesker ser alt ved hjelp av perspektivprojeksjon der det alltid er en horisont og punktet der alt ser lite ut på et avstand, men stor når nærbilde. Denne typen projeksjon er brukt i tegninger og er virkelig en billig etterligning av hva den virkelige verden ville se ut om den ble tegnet på papir. En annen metode for å produsere realistiske visuelle effekter på papir kalles parallell projeksjon. Denne metoden ligner på det sterkeste å se et fjernt objekt ved hjelp av et teleskop. Dette fremspringet gjør lysstrålene som kommer inn i øynene for å være nesten parallelle, og dermed mister effekten av dybden. Denne typen projeksjon brukes hovedsakelig av isometriske spillmotorer.
Perspektivprojeksjon er en tegningstype som tilnærmer seg tredimensjonale objekter på en todimensjonal overflate, for eksempel et papir. Her er den viktigste hensikten med den personen som trekker linjer på papir, å produsere en visuell oppfatning så nært som mulig til det virkelige objektet.
Som sagt tidligere, er parallellprojeksjon en billig etterligning av den virkelige verden, da den ignorerer omfanget av alle poeng og er opptatt av den enkleste måten å få poenget på skjermen eller papiret. Av denne grunn er parallelle fremskrivninger veldig enkle å oppnå og en god erstatning for potensiell projeksjon under omstendigheter hvor det ikke er mulig å fremstille perspektivfremvisning eller hvor det ville forvride konstruksjonen.
Forskjell mellom parallellprojeksjon og perspektivprojeksjon
Den store forskjellen mellom perspektiv og parallelle fremskrivninger er at prospektive fremskrivninger krever avstand mellom betrakteren og målpunktet. Små avstander gir flotte perspektiver, mens stor avstand reduserer disse effektene og gjør dem milde. I enkleste ord, i parallell projeksjon er projeksjonspunktet ved uendelig, mens projeksjonsprojeksjonen er i et punkt.