Forskjell mellom Dual Shock 3 og Sixaxis Forskjellen mellom

Anonim

Dual Shock 3 vs Sixaxis

Gamerens hovedgrensesnitt til den virtuelle verden som han engrosses med, er den enkle enheten kalt en kontroller. I Playstation 3 (PS3) kalles det gamepad. Sanne spillere er veldig spesielle om "følelsen" av utstyret de spiller med. Gamepads kan gjøre eller ødelegge bruker-spillopplevelsen "" for ikke å nevne ytelse.

Konsollspillet har gått veldig langt. Selv om vi ennå ikke har nådd den kommersielle tilgjengeligheten til virtuelle spill der vi bruker et kroppsutstyr til bevegelsessensorer for å kontrollere bevegelse i spill (akkurat som i filmene), har vi allerede trådløse gamepads med intelligente bevegelsessensorer. Denne teknologien forbedrer spillopplevelsen, fordi gamepad reagerer på spillets virtuelle situasjoner ved å riste, vippe og andre ting.

Hvis du er en PS3-konsollgamer, kjenner du sannsynligvis de forskjellige typer gamepads som er tilgjengelige for favorittkonsollspillene dine. De to mest populære PS3-spillene er Sixaxis og Dual Shock 3. Begge disse PS3-spillene er sterkt brukt og misbrukt av hardcore PS3-spillere. De er faktisk veldig like, og har bare noen få forskjeller.

Mellom de to var Sixaxis den første som ble utviklet. Det ble gjort tilgjengelig for detaljhandel i november 2006, og på den tiden ble det ansett for å være den offisielle kontrolleren til PS3. Nøyaktig et år etter utgivelsen, ble Sixaxis etterfulgt av Dual Shock 3, som ble utgitt for detaljhandel i Japan. Fem til åtte måneder senere ble den gjort tilgjengelig i andre land, som for eksempel USA, Canada og Europa.

Deres utseende er identisk, bortsett fra selvfølgelig etiketten på toppen av gamepad som tydelig viser hvilken type kontroller du bruker. Bortsett fra etiketten er det helt tydelig at Dual Shock 3 pakker noen få unser enn Sixaxis. De fleste vil vurdere dette som en god ting, da det føles sterkere og mer naturlig.

Dual Shock 3 har i utgangspunktet alle de funksjonene som Sixaxis-funksjonene har, pluss en. Det pluss en er den såkalte "Rumble" -funksjonen. Den har vibrasjonselementet når spillet krever det, en likbar funksjon som ikke er i forgjengeren. Med det sagt er Dual Shock 3 litt dyrere, men det er en liten pris å betale for en bedre PS3 gamepad.

Sammendrag:

1. Sixaxis var først på scenen, som den ble gjort tilgjengelig i 2006. Det ble etterfulgt av Dual Shock 3 et år senere.

2. Dual Shock 3 er tyngre enn Sixaxis.

3. Dual Shock 3 er mer holdbar og solid i forhold til Sixaxis.

4. Dual Shock 3 har en "Rumble", eller vibrerende funksjon som er fraværende i Sixaxis.

5. Selv om det er subjektivt, vil mange si at Dual Shock 3 føles mer naturlig i hendene enn Sixaxis.

6. Dual Shock er litt dyrere, men verdt det.